판타지 세계 구축에 가장 중요한 첫 단계는 가문 명칭과 그에 얽힌 문화·역사·경제를 설계하는 것입니다. 이 가이드에서는 네이밍 원칙부터 정치·경제 시스템까지 한 번에 설계할 수 있는 실전 체크리스트와 다운로드 가능한 워크시트를 제공합니다.
목차

Ⅰ. 판타지 가문 명칭 가이드
1. 가문 명칭의 역할과 의미
가문명은 문화·역사·힘을 한눈에 보여주는 신호등이며, 왕가·귀족·길드마다 고유의 테마를 반영합니다. 예시: 블러드레이븐 가문 – 어두운 마법·첩보 전문, 실버펜 가문 – 기록·행정 귀족.
2. 네이밍 원칙 (음절·음운·언어계통)
강한 음운(k, r, g, t)은 권위·전투 느낌을, 부드러운 음운(l, m, n, s)은 학문·마법 느낌을 줍니다. 문화별 접두·접미사 표는 다음과 같습니다.
| 문화 | 접두·접미사 예시 |
|---|---|
| 라틴·프랑스 | de‑, ‑us, ‑ius |
| 게르만 | ‑son, ‑berg, ‑ton |
| 중동 | ibn‑, al‑, ‑mar |
3. 실사용 템플릿 5가지
- 동물·전설·지리 조합형 – “썬다르 가문”, “블랙울프 가문”.
- 퇴마·마법·보호형 – “아라코스 가문”(봉인자), “실드라 가문”(수호자).
- 영지·도시 기반형 – “에버린 가문”, “노르데일 가문”.
- 직능·길드 기반형 – “골드웨인 가문”(은행), “아이언딜 가문”(대장장이).
- 고대 언어 차용형 – “루멘스”(빛), “아테나스”(지혜).
4. 도구·엑셀 시트 활용법
WorldAnvil 가문 트리 툴과 Reddit 이름 생성기 토론을 이용해 무작위 조합을 빠르게 얻을 수 있습니다.

Ⅱ. 판타지 왕국 정치 체계 설계
1. 기본 정치 형태
| 형태 | 특징 | 장점 | 단점 |
|---|---|---|---|
| 절대 군주제 | 왕이 전권 보유 | 결정 신속 | 권력 남용 위험 |
2. 권력 구조·계층도
최상층: 왕·황제·대사제, 중간층: 공작·후작·대마법사·성기사단 가문, 하층: 시민·농노·상인·모험가.
3. 입법·사법·군사 체크리스트
- 입법 주체는 왕, 귀족 회의, 길드 대표 중 어느 하나인가?
- 사법권은 지방 영지마다 보유 여부를 결정한다.
- 군사: 상비군·가문 사병 구분, 특정 가문에 근위대·마법사단 독점 부여.
Ⅲ. 판타지 경제 시스템 예시
1. 경제 기본 틀
생산은 농업·광업·마법 자원, 유통은 상인 길드·항구·카라반, 소비는 귀족 사치·군사·시민 일상으로 구분됩니다.
2. 화폐·거래 방식
- 드래곤 골드, 마나 코인, 실버 크레딧 등 다중 화폐 시스템.
- 마법 계약서·영혼 서약·길드 보증서 등 특수 거래 수단.
3. 주요 산업·무역 루트
| 루트 종류 | 주요 품목 | 위험 요소 | 통행세 |
|---|---|---|---|
| 지상‑산맥 | 철·마나석 | 눈보라·도적 | 5 % |
Ⅳ. 통합 세계 구축 체크리스트
1. 가문·정치·경제 연계 도식
| 가문 | 정치 역할 | 경제 기반 | 상징·문화 |
|---|---|---|---|
| 에라리온 왕가 | 왕위·외교 | 토지·세금 | 황금 왕관 |
2. 시작 전 7가지 질문
- 가장 강한 세력은?
- 그 힘을 지탱하는 자원은?
- 가문 이름에 역사·자원이 반영되었는가?
- 각 가문이 담당하는 산업은?
- 정치 형태가 이름 구조에 반영되었는가?
- 화폐·세금이 갈등과 연결되는가?
- 모든 정보를 한 장에 요약했는가?
Ⅴ. 부록·추가 자료
추천 도서·자료
- 《Worldbuilding》 – Kevin J. Anderson
- 《The Politics of Fantasy Nations》 – J. M. Riley
- 《The Economist Guide to Fantasy Economics》 (온라인)
온라인 툴
- 이름·성씨 생성기 (WorldAnvil, Fantasy Name Generators) – Reddit 토론
- 지도 제작 툴 (Inkarnate, Wonderdraft)
- 가계도·타임라인 도구 (WorldAnvil)
FAQ
Q: 가문 이름이 기존 작품과 겹칠 때 어떻게 해야 하나요?
A: 접두·접미사를 바꾸거나 고대 언어 차용으로 변형하면 고유성을 확보할 수 있습니다.
Q: 복합 정치 체계를 적용하려면 핵심 권력은 어떻게 정해야 하나요?
A: 왕·교단·길드 중 하나를 최고 권위로 두고 나머지는 보조 권한을 부여해 균형을 맞춥니다.
Q: 경제 시스템이 너무 복잡해 보일 때는?
A: 기본 생산‑유통‑소비 흐름만 유지하고, 필요 시 단계별로 산업·세금 항목을 추가합니다.
Q: 시대 변화에 따라 가문·정치·경제를 어떻게 업데이트하나요?
A: 각 요소를 10 % 정도씩 조정하면 자연스러운 변화를 구현할 수 있습니다.